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【48812】逃离塔科夫1211版别黑商好感度提高办法汇总

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  逃离塔科夫黑商好感度是12.11版别追加的一个新机制,提高黑商好感度可以得到SCAV的帮主,下面一块儿来看看逃离塔科夫12.11版别黑商好感度提高办法汇总

  什么是坏兄弟?只需你对scav不管玩家scav仍是一般scav形成击杀,不管对方是什么好兄弟仍是坏兄弟,你都会变成坏兄弟。也就是说,一个玩家scav杀了AI,变成了坏兄弟,你把这个坏兄弟杀了,尽管AI不会进犯你,可是他人击杀你仍然能加0.01的好感度,四个好兄弟成心刷的线的好感度盈利,但假如手滑杀到了没有杀过坏兄弟的队友或许其他玩家SCAV,会扣0.05的好感度,功率极慢

  该值好像和该PMC在战局内击杀的SCAV数量相关,假如他没杀过SCAV,那就是+0.01。这种合适去工厂刷,但刷一下午搞不好才干刷到0.03

  森林 海关 立交桥三张图别离核算 最终会掉到只加0.00X的好感度,有没有疲惫康复机制不知道,黑车做多了好感度少的不幸,估量是坐黑车做多了影响黑商经商,黑商都看腻你的脸了

  森林 立交桥 储藏站三张图别离核算 可是SCAV和PMC并不别离核算,也就是说,第一次用PMC撤会是0.125 第2次用scav仍然会等比递减 是否有疲惫康复机制不知道 可是能拿到黑商小礼物

  不过森立夜图卡房刷的线min,功率比较低,并且晚上的森林是真的有点恐惧 PS:可是森林的日出真的很棒,阴天去森林还能看在早晨的时分到东方之既白,晴天的晚上星星也很漂亮

  尼基塔对黑商好感度提高机制进行了数次修正,比方杀坏兄弟的好感从0.1变成了0.01,黑车撤离和一起撤离增加了等比递减,黑商好感度现在十分难以获取,除了开档刷到6的现在刷到6需求绵长的时刻,但也大幅度的提高了黑商好感度对坏兄弟们的震慑度,关于喜爱捡废物的好兄弟们是大好事